The video game industry has become a juggernaut among cultural industries, but despite its growth and popularity, it remains incredibly difficult to understand Financially, it outpaces music and film combined. The outdated perception of games as a niche hobby for teenage boys has — almost — vanished. People of all ages play. You can find Read more
Artificial Intelligence (AI) is no longer only playing a major role in the tech and startup industry – it has also entered the heart of many creative industries. In recent years artists tried to figure out how they can utilize AI in order to enhance or implement in their music. This has sparked a debate Read more
On March 20th, 2025, Monolith Software released the critically anticipated Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. The game is a remake of its original release on the Nintendo Wii U, back in 2015. The circumstances around the series are fascinating. When the original Xenoblade Chronicles X released, it was met with confusion, particularly in the American Read more
For several decades, video games have established themselves as a dominant culturalmedium, blending graphics, music, storytelling, and interactivity. Yet, the debate overtheir recognition as an art form remains unresolved. Some see them as a legitimatemeans of expression, capable of evoking emotions and conveying profoundmessages, while others argue that video games are primarily commercial products,constrained by Read more
Today, both jungle music and video games are celebrated as cultural milestones in their own right. Jungle music, a genre born from the underground rave scene, spread internationally influencing several generations, while video games have evolved into a global entertainment giant. However, one connection often overlooked is the symbiotic bound between these two different forms Read more
Le 26 janvier 2023, les chercheurs·es de Google annoncent dans un article scientifique les progrès de leur logiciel MusicLM, une intelligence artificielle en développement qui, à l’instar de ChatGPT ou DALL-E pour l’art visuel, serait capable de créer des morceaux de musique de façon autonome, par simple saisie de texte. Les progrès de l’IA font Read more
Qu’est-ce que le prototypage rapide et l’impression 3D ? En quoi le rapid manufacturing peut s’inscrire dans une démarche artistique disruptive ? Les premières rencontres entre l’Art et le Prototypage, un pas vers l’accessibilité. L’utilisation révolutionnaire de la fabrication additive dans le design. Les limites artistiques de la fabrication additive ou la difficile différenciation entre technicien et Read more
De aquí al 2025, 75% de las empresas en el mundo se comprometerán a implementar una transformación digital. Las organizacionales culturales, poseen cada vez más participación del sector privado, en vista que las subvenciones son cada vez menores y deben optar a opciones de financiamiento de patrocinadores, bancos, empresas privadas, patrocinadores u otros. Read more
D’ici à 2025, 75 % des entreprises au monde s’engageront à mettre en œuvre une transformation digitale. La transformation digitale est plus présente dans le secteur culturel : de quelle manière ? comment cela est-il facilité ? Read more
En mars 2020, à l’heure où une majeure partie du monde entre dans une phase de distanciation sociale et de confinement, le jeu vidéo est propulsé aux devants de l’industrie du divertissement en atteignant des chiffres records. Tandis que les dépenses des ménages dans l’achat de jeux vidéo ou d’extensions de jeux en ligne auraient atteint les 10 milliards de dollars en mars 2020, le nombre de joueurs et d’heures de jeu a lui aussi atteint des sommets. Read more