Today, both jungle music and video games are celebrated as cultural milestones in their own right. Jungle music, a genre born from the underground rave scene, spread internationally influencing several generations, while video games have evolved into a global entertainment giant. However, one connection often overlooked is the symbiotic bound between these two different forms Read more
Le 26 janvier 2023, les chercheurs·es de Google annoncent dans un article scientifique les progrès de leur logiciel MusicLM, une intelligence artificielle en développement qui, à l’instar de ChatGPT ou DALL-E pour l’art visuel, serait capable de créer des morceaux de musique de façon autonome, par simple saisie de texte. Les progrès de l’IA font Read more
Qu’est-ce que le prototypage rapide et l’impression 3D ? En quoi le rapid manufacturing peut s’inscrire dans une démarche artistique disruptive ? Les premières rencontres entre l’Art et le Prototypage, un pas vers l’accessibilité. L’utilisation révolutionnaire de la fabrication additive dans le design. Les limites artistiques de la fabrication additive ou la difficile différenciation entre technicien et Read more
De aquí al 2025, 75% de las empresas en el mundo se comprometerán a implementar una transformación digital. Las organizacionales culturales, poseen cada vez más participación del sector privado, en vista que las subvenciones son cada vez menores y deben optar a opciones de financiamiento de patrocinadores, bancos, empresas privadas, patrocinadores u otros. Read more
D’ici à 2025, 75 % des entreprises au monde s’engageront à mettre en œuvre une transformation digitale. La transformation digitale est plus présente dans le secteur culturel : de quelle manière ? comment cela est-il facilité ? Read more
En mars 2020, à l’heure où une majeure partie du monde entre dans une phase de distanciation sociale et de confinement, le jeu vidéo est propulsé aux devants de l’industrie du divertissement en atteignant des chiffres records. Tandis que les dépenses des ménages dans l’achat de jeux vidéo ou d’extensions de jeux en ligne auraient atteint les 10 milliards de dollars en mars 2020, le nombre de joueurs et d’heures de jeu a lui aussi atteint des sommets. Read more
L’essor de la vulgarisation scientifique sur YouTube a créé de nouvelles dynamiques pour la diffusion culturelle. Alors que les industries culturelles investissent la plateforme, faut-il laisser les créateurs subir la loi du marché ? Read more
Après ces trois semaines de confinement, vous avez sûrement déjà épuisé tous les moyens pour faire passer le temps. Si allumer la télévision vous déprime trop, que vous avez passé en revue toute votre bibliothèque et que vous ne savez plus quoi regarder sur Netflix, pas de panique, vous êtes sur la bonne page ! Read more